末世現況
因為地震產生的異動,生命體紛紛產生變異,歐洲亞洲的動物變異狀況最為嚴重,南美洲則是植物變異最為嚴重。
人們紛紛往較為安全的北方移動,企劃設定地點於加拿大西北一域。
(不過角色可以來自任何地方,也能是任何國籍)
可不是只有人類追求安然的生存環境,動植物們也是,以人類為食的他們不可能在人類撤離後還待在原地。
故事發生在末世後三個月,變異的動植物分別在人類前後也抵達了有食物的地方。
人類必須在重建自己家園的同時起身自保才行。
(為了稍作簡易,我們暫不提及火山海嘯等災害,設定上都已結束。)
人們紛紛往較為安全的北方移動,企劃設定地點於加拿大西北一域。
(不過角色可以來自任何地方,也能是任何國籍)
可不是只有人類追求安然的生存環境,動植物們也是,以人類為食的他們不可能在人類撤離後還待在原地。
故事發生在末世後三個月,變異的動植物分別在人類前後也抵達了有食物的地方。
人類必須在重建自己家園的同時起身自保才行。
(為了稍作簡易,我們暫不提及火山海嘯等災害,設定上都已結束。)
人類的變異
元素異能(自然力進化):
變異屬性是水火風雷。
只有水火風雷。
這四個屬性的附屬元素在高等級後也可以依技術操作。
強化異能(軀體進化):
某感官或器官變得很強,例如聽力、嗅覺、視力、跳躍力。
強化程度隨著等級提升成幾何加成。
返祖人:
返祖現象(atavism)是指個別生物體出現了其祖先所具有的性狀的現象。
返祖人就是回歸動物體的那種,看過狼人嗎,能辦到那樣的變身。
他們在能力上與變異動物所差無幾,
返祖成什麼動物,就會有該動物的特性。
例如返祖成鷹吧,視力會變好,等級高還能給飛起來。
融合變異(異種人):
這個比較奇葩。
是被怪物吃掉以後,以融合之姿存在在世界上的變異者。
能化型成該怪物的模樣,也能維持人類的姿態。
但這個“人”,不一定還抱有人性,可能是這個人同化怪物,也可能是被怪物同化。
當然也有可能其意志與已進化出自我的怪物共存於該身體。
腦域進化:
腦域進化不一樣,是特別的。
依照進化等級差異,他們能從智力提升直到干擾、甚至藉由控制你的腦波讓你為他效命。
當然這個必須通過申請。
動植物的變異
怪物跟融化變異和反祖人的差距是,他們本來就不是人類,所以不要指望它有人類的思考模式。
不過他們可能變異出智力以及自我思緒。
他們能夠擁有匹敵人類的思考能力,甚至更加狡猾聰明,但除非經過教化或是學習,否則他們的思考模式依然會是動物的思考模式。
當然,你也可以設定早在末日前就變異的怪物。
而畢竟是怪物,他們的變異沒有所謂的屬性之分,他們惟一的改變或許就是變巨大(當然也有沒有變巨大的怪物)還有變得有智力與思考回路,是一種與進化相近的變異。
他們的變異速度比人類快許多,宛如天譴一般,越是簡單、低等的生物進化得越快越猛。
還有不少草食動物與植物變異後成了肉食性動物(準確來說是雜食)。
不過他們可能變異出智力以及自我思緒。
他們能夠擁有匹敵人類的思考能力,甚至更加狡猾聰明,但除非經過教化或是學習,否則他們的思考模式依然會是動物的思考模式。
當然,你也可以設定早在末日前就變異的怪物。
而畢竟是怪物,他們的變異沒有所謂的屬性之分,他們惟一的改變或許就是變巨大(當然也有沒有變巨大的怪物)還有變得有智力與思考回路,是一種與進化相近的變異。
他們的變異速度比人類快許多,宛如天譴一般,越是簡單、低等的生物進化得越快越猛。
還有不少草食動物與植物變異後成了肉食性動物(準確來說是雜食)。